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Étoile de Promesse

Étoile de Promesse


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MessageSujet: • Les Rangs •   • Les Rangs • Icon_minitime20/05/15, 10:06 am

Chef
Le chef du clan du clan conduit dans tous les aspects. Si la position dans la bataille ou d'accepter des étrangers, ils font les grandes décisions, et leur parole (selon le code du guerrier) est la loi. Le chef du clan représente également lors de rassemblements, effectue diverses cérémonies, et prend parfois un apprenti (traditionnellement le chef trains kit du député).
Lors de l'héritage de leur position de son prédécesseur, le chat doit se rendre à highstones (ou le puits central) pour recevoir neuf vies, et de recevoir un nouveau nom se terminant par "étoiles". Normalement, les dirigeants ne leur 
retraite, puisque leurs vies neuf doit être vécue au service du clan. Dans les rares cas où un chef de file prend la décision de quitter le clan, ils peuvent offrir leurs vies restantes et en garder un. Le député qui remplace alors les recevront seulement huit vies.


Lieutenant
Le député est commandant en second du clan. Ils sont nommés par le chef de file. Selon la tradition du clan, un nouveau député doit être faite avant moonhigh après la mort de l'ancien député ou de départ à la retraite. Le député prend la responsabilité de l'attribution des patrouilles et aide le chef de file pour prendre des décisions. Un député femmes ne peuvent pas avoir des kits, car ils doivent être prêts à réussir le leader à tout moment. Selon le code du guerrier, afin de devenir député un chat doit avoir eu au moins un apprenti.


Guérisseur
Médecine chats jouent un rôle important dans le clan. Leur devoir le plus évident est de prendre soin des chats blessés avec des herbes et des connaissances médicales. Médecine chats aussi détenir une responsabilité spirituelle importante dans le clan. Ils interprètent des signes de StarClan et recevoir des rêves, ainsi que la participation à des réunions annuelles avec les chats d'autres médicaments en demi-lune. Ces signes et les rêves aider le leader à prendre des décisions pour le clan. Médecine chats ne peuvent pas avoir des kits ou des collègues. Leur est un maximum de deux chats Médecine par clan, mais il ya généralement un seul. Médecine chats sont au-dessus des rivalités de clan normales.


Apprenti-Guérisseur
Apprentis guérisseurs forment dans le chat médecine actuelle. Ils vont recevoir un jour leur nom et d'assumer toutes les tâches de chat médecine. En attendant, ils suivent une formation pour apprendre à interpréter les signes, communiquer avec StarClan, et utiliser des herbes pour soigner les blessures et les maladies.


Ancien
Les aînés sont les chats qui ont vécu toute leur vie au service de clans, et quand ils deviennent faibles de l'âge de la retraite de la fosse aînés à être pris en charge par les apprentis. Être un aîné est une position prestigieuse dans le clan, et ils sont respectés pour les sacrifices qu'ils ont faits pour leurs Clanmates, et de leur sagesse et leurs histoires.






Reine
Les reines sont elle-chat guerriers enceintes ou des kits de soins infirmiers. Ils se retirent temporairement de droits de guerriers pour élever des kits, puis revenir après kits de quitter la pépinière. Queens vivre dans la pépinière pendant cette période et les apprentis et les guerriers chasser pour eux. Certaines reines rester dans la pépinière pour soutenir d'autres mères inexpérimentés. Queens ne sont que devrait défendre le camp dans le plus désespéré des situations.








Guerrier
Guerriers forment le corps du clan. Ils chassent, patrouille, défendre leurs clanmates, et vont envahir d'autres Clans à l'ordre de leur chef. Ils prendront également en charge toute tâche que le Clan devez faire lorsque aucun autre rang peut le faire. Le devoir d'un guerrier est seulement à ses Clanmates, et doit suivre le code du guerrier et la parole du chef.
Guerrier principal
Guerriers supérieurs sont plus âgés, les guerriers les plus respectés du clan qui sont souvent appelés à conseiller le chef et son adjoint. Ils ont les mêmes responsabilités que les guerriers. Guerriers supérieurs ont souvent plus de chance d'être donné apprentis.








Mentor
Les mentors sont des guerriers qui ont reçu l'honneur de formation d'un apprenti. Ils sont responsables de la formation des apprentis il, ainsi que les fonctions guerrières habituelles. Mentors féminins ne sont pas censés avoir des trousses de formation d'apprentis que l'interrompt, mais si cela se produit leurs apprentis seront réaffectés. Les mentors généralement la formation de leurs apprentis pendant six lunes avant de retourner à l'état guerrier quand ils décident de leur apprenti est prêt à devenir un guerrier.


Apprenti
Les apprentis sont des jeunes chats dès l'âge de 6 à 12 lunes. Ils sont jumelés à un mentor et commencer la formation pour devenir des guerriers. Les chats ont appris à chasser et à se battre, ainsi que le territoire du code du guerrier et du clan. Ils sont censés écouter les chats âgés et obéir à leurs mentors. Leurs responsabilités incluent passe patrouilles avec leurs mentors, la formation, la défense du camp, et les soins aux aînés. Les apprentis sont interdits d'avoir des kits. Un nom apprenti se termine toujours par "-patte". Dans la série originale, il était de tradition que les jeunes chats sont rendus à la pierre de lune au moins une fois avant de devenir guerriers.








Chaton
Les chatons sont les plus jeunes membres du clan, entre 1 à 6 lunes qui vivent dans la pépinière avec leur mère jusqu'à ce qu'ils soient en apprentissage. Leur nom se termine par "-kit". Ils n'ont pas de privilèges et l'on s'attend à écouter les chats âgés. Selon le guerrier kits de code est interdit de chasser, combattre ou quitter le camp.








Solitaire
Les solitaires sont des chats qui vivent à l'extérieur des Clans, mais ne vivent pas avec les bipèdes. Beaucoup de solitaires vivent seuls ou en couple. La différence entre les solitaires et les chats errants, c'est que les solitaires ne sont pas une menace pour le territoire du clan.








Chat errant
Les chats errants sont des chats qui ressemblent aux solitaires, vivent à l'extérieur du camp en couple ou seul. La différence entre les solitaires et les voleurs, c'est que les chats errants sont considérés comme une menace pour les Clans, voler les proies et ayant été formés pour se battre. Ce sont souvent des chats qui ont été chassés d'un Clan.








Chat domestique
Les chats domestiques vivent avec les bipèdes dans leurs maisons. Ils restent habituellement dans leurs jardins, et sont pas une menace pour guerriers. Malgré tout, les chats de clan sera toujours les chasser s'ils entrent sur leur territoire.



 Divines
Les divines sont des solitaires, mais beaucoup de différences les séparent. Les Divines croient au Clan des Étoiles, ce sont toujours des femelles et elles sont les seules à pouvoir communiquer avec le Clan des Étoiles, à l'exception des guérisseurs et leurs apprentis. Les Divines habitent dans la grotte de la Pierre de Lune pour la remplacer. Lorsque les apprentis arrivent dans la grotte, une Divine doit l'accueillir pour jurer au Clan des Étoiles que l'apprenti est prêt à être guerrier. Quand les chefs viennent prendre leurs vies, les Divines doivent communiquer avec le Clan des Étoiles et remettre les neuf vies au chef, qui ne reçoit aucune vision. En gros, la Divine vient se placer près du nouveau chef et le Clan des Étoiles prend possession de son corps pour parler à sa place. Les Divines doivent impérativement avoir des liens familiaux, mais s'il y a un problème, ce n'est pas obligé.
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MessageSujet: Re: • Les Rangs •   • Les Rangs • Icon_minitime24/05/15, 08:32 am

D'où viennent ces informations ?Elles ne sont pas de toi...
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MessageSujet: Re: • Les Rangs •   • Les Rangs • Icon_minitime24/05/15, 12:24 pm

Nan, j'ai récupéré ça sur un site ^^
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MessageSujet: Re: • Les Rangs •   • Les Rangs • Icon_minitime24/05/15, 12:26 pm

Ok
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